Fiche méthode · Première
Méthode : le produit scalaire
Fiche méthode de Première : produit scalaire. Choisir la bonne expression, calculer avec les coordonnées et prouver que deux vecteurs sont orthogonaux.
Mis à jour en juin 2026
Fiche méthode · Première
Fiche méthode de Première : produit scalaire. Choisir la bonne expression, calculer avec les coordonnées et prouver que deux vecteurs sont orthogonaux.
Mis à jour en juin 2026
Le produit scalaire possède plusieurs expressions qui donnent toutes le même nombre. Toute la difficulté est de choisir la bonne selon les données de l’énoncé : des coordonnées, des longueurs et un angle, ou un projeté. Cette fiche te donne le réflexe pour chaque situation, et la méthode pour démontrer qu’un angle est droit.
Objectifs
À la fin de cette fiche, tu sais :
Méthode
A. Choisir la bonne expression. Le produit scalaire est toujours un nombre réel. Selon les données :
B. Étudier l’orthogonalité.
C. Calculer une norme. On utilise , donc .
Exemple résolu
Exemple 1 - avec les coordonnées (orthogonalité).
Dans un repère orthonormé, et . Ces vecteurs sont-ils orthogonaux ?
Conclusion : , donc les vecteurs et sont orthogonaux.
Exemple 2 - avec les normes et l’angle.
On donne , et un angle entre les deux vecteurs. On utilise l’expression avec le cosinus, avec :
Conclusion : .
Exemple 3 - calculer une norme.
Avec de l’exemple 1, on calcule sa longueur :
Conclusion : .
Erreur classique
Faux : avec et , multiplier en croix l’abscisse de l’un par l’ordonnée de l’autre :
Vrai : on multiplie les abscisses entre elles et les ordonnées entre elles, jamais en croix :
Le produit scalaire est un nombre, jamais un vecteur : écrire « » n’a aucun sens.
À retenir
Coordonnées ; longueurs et angle . Pour l’orthogonalité, un seul test : le produit scalaire vaut-il ? Et son signe te renseigne sur l’angle : positif si aigu, nul si droit, négatif si obtus.