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Rêves Vision

Première · Chapitre 6

Le produit scalaire

Cours de Première sur le produit scalaire : définition, expression analytique, orthogonalité et norme. Avec exercices corrigés pas à pas.

8 exercices corrigés · Première générale - spécialité mathématiques · Mis à jour en juin 2026

Prérequis

À maîtriser avant d'attaquer ce chapitre :

Le produit scalaire est l’outil qui relie la géométrie (longueurs, angles, perpendicularité) au calcul. Avec lui, démontrer qu’un angle est droit revient à vérifier qu’un nombre est nul.

Produit scalaire

Le produit scalaire de deux vecteurs u\vec{u} et v\vec{v} est le nombre réel : uv=u×v×cosθ\vec{u} \cdot \vec{v} = \|\vec{u}\| \times \|\vec{v}\| \times \cos\thetaθ\theta est l’angle entre les deux vecteurs. C’est un nombre, pas un vecteur.

Expression analytique (repère orthonormé)

Si u(x;y)\vec{u}\,(x\,;\,y) et v(x;y)\vec{v}\,(x'\,;\,y') dans un repère orthonormé, alors : uv=xx+yy\vec{u} \cdot \vec{v} = x x' + y y'

Produit scalaire et norme

Le produit scalaire d’un vecteur par lui-même donne le carré de sa norme : uu=u2\vec{u} \cdot \vec{u} = \|\vec{u}\|^2 Ainsi, pour u(x;y)\vec{u}\,(x\,;\,y) : u=x2+y2.\|\vec{u}\| = \sqrt{x^2 + y^2}.

Caractérisation de l'orthogonalité

Deux vecteurs non nuls sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul : uv    uv=0\vec{u} \perp \vec{v} \iff \vec{u} \cdot \vec{v} = 0

Montrer que deux vecteurs sont orthogonaux

  1. Déterminer les coordonnées des deux vecteurs.
  2. Calculer le produit scalaire xx+yyx x' + y y'.
  3. S’il est nul, les vecteurs sont orthogonaux.

L'erreur à éviter

Le produit scalaire est un scalaire (un nombre réel) : écrire « uv=w\vec{u} \cdot \vec{v} = \vec{w} » n’a aucun sens.

Exercices corrigés

Du plus simple au plus exigeant. Cherche d'abord seul, puis déroule le corrigé détaillé.

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Calculer un produit scalaire

Dans un repère orthonormé, on donne u(3;2)\vec{u}\,(3\,;\,-2) et v(4;1)\vec{v}\,(4\,;\,1). Calculer uv\vec{u} \cdot \vec{v}.

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Montrer que deux vecteurs sont orthogonaux

Dans un repère orthonormé, on donne u(2;3)\vec{u}\,(2\,;\,3) et v(3;2)\vec{v}\,(-3\,;\,2). Montrer que u\vec{u} et v\vec{v} sont orthogonaux.

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Calculer une norme

Dans un repère orthonormé, calculer la norme du vecteur u(3;4)\vec{u}\,(3\,;\,4).

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Produit scalaire à partir d'un angle

Deux vecteurs u\vec{u} et v\vec{v} vérifient u=2\|\vec{u}\| = 2, v=3\|\vec{v}\| = 3 et forment un angle de 60°60°. Calculer uv\vec{u} \cdot \vec{v}.

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Trouver l'angle entre deux vecteurs

Sur l'écran d'une appli de montage vidéo, deux poignées partent du même point. On les modélise par les vecteurs u(2;0)\vec{u}\,(2\,;\,0) et v(3;3)\vec{v}\,(3\,;\,3) dans un repère orthonormé. Déterminer la mesure de l'angle θ\theta formé par ces deux vecteurs.

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Trouver une coordonnée pour une orthogonalité

Pour le logo d'une marque de sneakers, un designer veut que deux traits soient perpendiculaires. Dans un repère orthonormé, ils sont portés par u(4;3)\vec{u}\,(4\,;\,3) et v(x;8)\vec{v}\,(x\,;\,8). Déterminer la valeur de xx pour que u\vec{u} et v\vec{v} soient orthogonaux.

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Aire d'un triangle rectangle par le produit scalaire

Une découpe au laser doit produire une plaque triangulaire ABCABC. Dans un repère orthonormé gradué en centimètres, ses sommets sont A(2;1)A(2\,;\,1), B(6;3)B(6\,;\,3) et C(1;3)C(1\,;\,3). Démontrer que le triangle ABCABC est rectangle en AA, puis calculer son aire.

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Bonus

Démontrer qu'un triangle est rectangle

Dans un repère orthonormé, on considère les points A(1;1)A(1\,;\,1), B(4;2)B(4\,;\,2) et C(0;4)C(0\,;\,4). Démontrer que le triangle ABCABC est rectangle en AA.

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Quiz : 6 questions auto-corrigées

Vérifie en quelques minutes que tu as compris ce chapitre. Correction expliquée, score et points à la clé.

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Questions fréquentes

Comment calculer un produit scalaire avec les coordonnées ?
Dans un repère orthonormé, si u a pour coordonnées (x ; y) et v (x' ; y'), alors le produit scalaire vaut u·v = xx' + yy'.
Comment montrer que deux vecteurs sont orthogonaux ?
Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul (u·v = 0).
Le produit scalaire est-il un vecteur ?
Non. Le produit scalaire de deux vecteurs est un nombre réel (un scalaire), pas un vecteur.