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Rêves Vision
Quatrième

Tracer la représentation graphique d'une fonction linéaire

Énoncé

On considère la fonction linéaire ff définie par f(x)=2xf(x) = 2x. Construire un tableau de valeurs pour x=0x = 0, x=1x = 1 et x=3x = 3, puis expliquer comment tracer sa représentation graphique dans un repère.
Besoin d'un coup de pouce ?
  1. La représentation graphique d'une fonction est une droite : deux points suffisent pour la tracer, mais un troisième sert de vérification.
  2. Pour chaque valeur de xx, calcule l'image f(x)=2xf(x) = 2x : tu obtiens un point de coordonnées (x;f(x))(x\,;f(x)).
  3. La fonction est linéaire (b=0b = 0), donc la droite passe forcément par l'origine (0;0)(0\,;0).

Mode élève : cherche d'abord par toi-même (les coups de pouce sont là pour t'aider), puis passe en vue « Corrigé » pour vérifier.

Voir le corrigé détaillé
  1. 1. Calculer les images

    On remplace xx par chaque valeur dans f(x)=2xf(x) = 2x : f(0)=2×0=0f(0) = 2 \times 0 = 0 ; f(1)=2×1=2f(1) = 2 \times 1 = 2 ; f(3)=2×3=6f(3) = 2 \times 3 = 6.
  2. 2. Construire le tableau de valeurs

    On range les résultats dans un tableau, où chaque colonne donne un point (x;f(x))(x\,;f(x)) : pour x=0x = 0 on a f(x)=0f(x) = 0, pour x=1x = 1 on a f(x)=2f(x) = 2, et pour x=3x = 3 on a f(x)=6f(x) = 6. Cela fournit les points (0;0)(0\,;0), (1;2)(1\,;2) et (3;6)(3\,;6).
  3. 3. Placer les points et tracer

    On place les trois points dans le repère, puis on trace la droite qui les relie à la règle. Comme la fonction est linéaire, la droite passe par l'origine (0;0)(0\,;0), ce que confirme le premier point. La représentation graphique de f(x)=2xf(x) = 2x est la droite passant par les points (0;0)(0\,;0), (1;2)(1\,;2) et (3;6)(3\,;6).
Réponse finale
Droite passant par (0;0), (1;2) et (3;6)\text{Droite passant par } (0\,;0),\ (1\,;2) \text{ et } (3\,;6)

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