Quand tu calcules le prix d’un abonnement streaming « 5 € plus 2 € par mois », le total de gemmes que tu reçois en achetant plusieurs packs, ou la data qu’il te reste sur ton forfait, tu manipules une fonction. En Quatrième, tu apprends à écrire ces situations avec la notation f(x), à distinguer les fonctions linéaires (de la proportionnalité pure) des fonctions affines (avec un montant fixe en plus), et à les lire sur un graphique.
Ce que tu sauras faire
À la fin de ce chapitre, tu sauras :
- comprendre la notation f(x) et calculer l’image d’un nombre ;
- retrouver un antécédent à partir d’une image ;
- reconnaître une fonction linéaire (f(x)=ax) et une fonction affine (f(x)=ax+b) ;
- identifier le coefficient directeur a et l’ordonnée à l’origine b ;
- tracer la représentation graphique d’une fonction linéaire ou affine (une droite).
À quoi ça sert vraiment ?
Une fonction, c’est une machine : tu entres un nombre, elle en ressort un autre, toujours selon la même règle.
- Sur EA FC, si un pack coûte 3 pièces et que tu en achètes x, la dépense suit la fonction f(x)=3x : c’est une fonction linéaire (de la proportionnalité).
- Un abonnement « 5 € puis 2 € par mois » suit c(x)=2x+5 : c’est une fonction affine, parce qu’il y a un montant de départ fixe.
Savoir reconnaître ces deux modèles, c’est pouvoir comparer deux offres et choisir la plus avantageuse sans te faire avoir.
Fonction, image et antécédent
Une fonction f associe à un nombre x un seul nombre noté f(x).
- f(x) se lit « f de x » et s’appelle l’image de x par la fonction f.
- Si f(x)=y, on dit que x est un antécédent de y par f.
Par exemple, pour la fonction f définie par f(x)=3x : l’image de 4 est f(4)=3×4=12, et on dit que 4 est un antécédent de 12.
Image ou antécédent : dans quel sens ?
- Image : on te donne x (le nombre de départ), tu calcules en remplaçant. C’est direct.
- Antécédent : on te donne le résultat f(x), tu cherches le nombre de départ. Il faut souvent résoudre une équation.
Moyen mnémotechnique : l’antécédent arrive avant (c’est l’entrée de la machine), l’image sort après.
Fonction linéaire
Une fonction linéaire est une fonction de la forme
f(x)=ax,
où a est un nombre fixé appelé coefficient de la fonction.
Une fonction linéaire traduit toujours une situation de proportionnalité : le coefficient a joue le rôle du coefficient de proportionnalité. Par exemple, f(x)=3x modélise « 3 pièces par pack ».
Fonction affine
Une fonction affine est une fonction de la forme
f(x)=ax+b,
où a et b sont deux nombres fixés.
- a est le coefficient directeur ;
- b est l’ordonnée à l’origine (la valeur de la fonction quand x=0, car f(0)=a×0+b=b).
Par exemple, g(x)=2x+1 est affine avec a=2 et b=1.
Linéaire, un cas particulier d'affine
Une fonction linéaire f(x)=ax est une fonction affine particulière : celle où b=0.
Pour distinguer les deux, regarde le terme constant b :
- si b=0 (rien d’ajouté) : la fonction est linéaire (et donc aussi affine) ;
- si b=0 (un nombre est ajouté) : la fonction est affine mais pas linéaire.
Calculer une image
On veut calculer f(nombre).
- Repérer l’expression de la fonction, par exemple f(x)=2x+1.
- Remplacer chaque x par le nombre demandé (en gardant le signe ×).
- Effectuer le calcul en respectant les priorités (la multiplication avant l’addition).
Exemple : pour f(x)=2x+1, calculons f(5) : f(5)=2×5+1=10+1=11. L’image de 5 est donc 11.
Chercher un antécédent
On veut trouver le nombre x dont l’image vaut une valeur donnée.
- Écrire l’équation f(x)=valeur. Par exemple, pour f(x)=2x+1, chercher l’antécédent de 11 revient à résoudre 2x+1=11.
- Résoudre l’équation étape par étape : 2x=11−1=10, donc x=210=5.
- L’antécédent cherché est 5.
On peut vérifier : f(5)=2×5+1=11. C’est cohérent.
Représentation graphique
Dans un repère, la représentation graphique d’une fonction affine f(x)=ax+b est une droite.
- Le coefficient directeur a mesure la pente : quand on avance de 1 vers la droite, la droite monte de a (ou descend si a est négatif).
- L’ordonnée à l’origine b est la hauteur à laquelle la droite coupe l’axe des ordonnées (l’axe vertical).
Cas particulier : si f est linéaire (b=0), la droite passe par l’origine du repère, le point de coordonnées (0;0).
Tracer la droite d'une fonction linéaire ou affine
Deux points suffisent pour tracer une droite.
- Choisir deux valeurs de x simples (souvent 0 et une autre).
- Calculer leurs images pour obtenir deux points de coordonnées (x;f(x)).
- Placer ces deux points dans le repère, puis tracer la droite qui les relie (avec la règle).
Exemple pour f(x)=2x : f(0)=0 donne le point (0;0), et f(3)=2×3=6 donne le point (3;6). On relie ces deux points : la droite passe bien par l’origine, car la fonction est linéaire.
Les pièges à éviter
- Confondre image et antécédent.
« L’antécédent de 4 par f(x)=3x est 12. » FAUX. 12 est l’image de 4. L’antécédent part du résultat : un antécédent de 12 est 4 (on résout 3x=12).
- Croire que toute fonction affine est linéaire.
« g(x)=2x+1 est linéaire. » FAUX. Comme b=1=0, la fonction g est affine mais pas linéaire ; seule f(x)=ax (sans terme ajouté) est linéaire.
- Oublier les priorités dans le calcul d’image. Pour f(x)=2x+1, on a
f(5)=2×(5+1)=12 FAUX. On multiplie d’abord : f(5)=2×5+1=11.
- Oublier que la droite d’une linéaire passe par l’origine. Si f(x)=ax, le point (0;0) est toujours sur la droite : c’est un repère précieux pour tracer.