Terminale
Affluence d'un serveur de jeu modélisée par un sinus
Énoncé
Sur un serveur de jeu en ligne, le nombre de joueurs connectés (en milliers) au temps (en heures, avec sur un cycle de heures) est modélisé par . Calculer , étudier son signe sur , puis déterminer à quelle heure l'affluence est maximale et combien de joueurs sont alors connectés.
Besoin d'un coup de pouce ?
- Le terme constant disparaît en dérivant. Pour le reste, identifie et dans , puis applique
- Le facteur devant le cosinus est positif : le signe de ne dépend donc que de Pose pour te ramener au signe du cosinus sur
- Le maximum est atteint là où s'annule en passant de à , c'est-à-dire quand avec , donc Reporte ensuite dans et n'oublie pas le
Mode élève : cherche d'abord par toi-même (les coups de pouce sont là pour t'aider), puis passe en vue « Corrigé » pour vérifier.
Voir le corrigé détaillé
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1. Calculer la dérivée
Le terme constant a une dérivée nulle. Le terme est de la forme avec , et D'après , on obtient -
2. Ramener le signe à celui d'un cosinus
Le facteur est strictement positif, donc le signe de est celui de Posons Quand parcourt , parcourt , car pour on a -
3. Étudier le signe de cos u
Sur , d'après le cercle trigonométrique : sur et sur ; sur Le cosinus s'annule pour et -
4. Revenir à la variable t
On résout , donc , et , donc Ainsi sur , sur , puis sur -
5. Déterminer le maximum
En , la dérivée passe du signe au signe : admet donc un maximum en On calcule L'affluence est maximale au bout de heures, avec milliers de joueurs connectés (soit joueurs).
Réponse finale
Ta progression