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Rêves Vision
Cinquième Bonus premium

Mini-jeu : le score qui monte à chaque clic

Énoncé

Tu codes un petit clicker sur Scratch, dans le style d'un mini-jeu Roblox. À chaque clic sur le lutin, deux choses se passent : le score augmente de 1010, et le lutin avance de 2525 (on suit la distance totale parcourue). Au démarrage, le score et la distance valent 00.

Voici le cœur du programme :

```
quand le drapeau vert est cliqué
mettre score à 0
mettre distance à 0

quand ce lutin est cliqué
ajouter 10 à score
mettre distance à (distance + 25)
dire (regroupe « Score : » et score)
```

1. Explique le rôle des blocs `mettre à 0` du début.
2. Le joueur réalise 66 clics d'affilée. Calcule le score affiché et la distance totale parcourue.
Besoin d'un coup de pouce ?
  1. Les blocs « mettre à 0 » sous le drapeau vert servent à démarrer une nouvelle partie : repère ce que vaut chaque compteur juste avant le premier clic.
  2. Un seul clic ajoute toujours la même chose : +10+10 au score et +25+25 à la distance. Le score et la distance valent donc le nombre de clics multiplié par cette quantité.
  3. Pour 6 clics : score =6×10= 6 \times 10 et distance =6×25= 6 \times 25. Pose les deux multiplications.
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