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Rêves Vision
Cinquième Bonus premium

Compléter le pixel art pour un centre de symétrie

Énoncé

Pour ton skin de Roblox, tu dessines un motif en pixel art sur un quadrillage. Tu choisis un carreau central OO. Trois pixels sont déjà coloriés, repérés par leur position par rapport à OO : le pixel P1P_1 est à 22 carreaux à gauche et 11 carreau au-dessus de OO ; le pixel P2P_2 est à 11 carreau à gauche et 11 carreau au-dessus de OO ; le pixel P3P_3 est à 22 carreaux à gauche et 22 carreaux au-dessus de OO. Quels pixels dois-tu colorier en plus pour que le motif complet admette OO comme centre de symétrie ? Donne la position de chacun par rapport à OO.
Besoin d'un coup de pouce ?
  1. Pour que OO soit centre de symétrie, le symétrique de chaque pixel colorié doit aussi être colorié. Cherche donc le symétrique de P1P_1, P2P_2 et P3P_3.
  2. Un demi-tour autour de OO envoie la gauche vers la droite et le haut vers le bas. Le symétrique d'un pixel a donc les mêmes nombres de carreaux, mais dans les sens opposés.
  3. Exemple avec P1P_1 (22 à gauche, 11 au-dessus) : son symétrique est à 22 à droite et 11 en dessous de OO. Applique la même idée à P2P_2 et P3P_3.
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