Seconde
Calculer des images par la fonction cube
Énoncé
Un studio de jeu vidéo modélise la taille (en Go) d'un monde ouvert par la fonction cube , où est le nombre de zones du jeu. On note aussi que la fonction cube sert à mesurer un écart de version. Calculer , et , puis préciser le signe de chaque résultat.
Mode élève : cherche d'abord par toi-même (les coups de pouce sont là pour t'aider), puis passe en vue « Corrigé » pour vérifier.
Voir le corrigé détaillé
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1. Image de 5
Par définition, Or , donc Le résultat est positif car le cube d'un nombre positif est positif. -
2. Image de 8
De même, Comme , on obtient Un jeu de zones « pèse » donc Go dans ce modèle. -
3. Image de -2
Enfin, D'abord (deux signes moins donnent un plus), puis Le résultat est négatif : contrairement au carré, le cube d'un nombre négatif reste négatif. Donc , et .
Réponse finale
Ta progression