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Rêves Vision
Quatrième

Que fait ce bloc dans le jeu ?

Énoncé

Dans un mini-jeu de plateforme, le lutin (le personnage) est piloté par ce bloc Scratch : *si touche espace pressée ? alors avancer de 10*. Explique avec tes mots ce que fait ce bloc, puis dis ce qui se passe si le joueur n'appuie pas sur la touche espace.

Mode élève : cherche d'abord par toi-même (les coups de pouce sont là pour t'aider), puis passe en vue « Corrigé » pour vérifier.

Voir le corrigé détaillé
  1. 1. Repérer la condition

    Le bloc commence par *si … alors*. La condition à tester est : « la touche espace est-elle pressée ? ». C'est donc une instruction conditionnelle : la machine va d'abord regarder si la touche est pressée avant de décider d'agir.
  2. 2. Dire ce qui se passe quand la condition est vraie

    Si le joueur appuie sur la touche espace, la condition est vraie, donc la machine exécute le bloc placé dans le *alors* : le lutin avance de 1010 pas.
  3. 3. Dire ce qui se passe quand la condition est fausse

    Si le joueur n'appuie pas sur la touche espace, la condition est fausse. Comme il n'y a pas de partie *sinon*, rien ne se passe : le lutin reste immobile.
Réponse finale
Si le joueur appuie sur espace, le lutin avance de 10 pas ;sinon il ne se passe rien (le lutin reste immobile).\text{Si le joueur appuie sur espace, le lutin avance de 10 pas ;}\\ \text{sinon il ne se passe rien (le lutin reste immobile).}

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