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Rêves Vision
Quatrième Bonus premium

Mini-jeu : 10 clics pour gagner

Énoncé

Tu crées un petit jeu façon clicker (comme ceux qui tournent sur TikTok). Règle du jeu : on part d'un score de 00 ; à chaque clic sur le lutin, le score augmente de 11 ; dès que le score atteint 1010, le jeu affiche « Gagné ! ». Écris l'algorithme complet en blocs Scratch, puis explique combien de clics il faut pour gagner.
Besoin d'un coup de pouce ?
  1. Sépare bien les rôles : un bloc pour démarrer (mettre score aˋ 0mettre\ score\ à\ 0), un bloc pour réagir au clic, et un bloc pour surveiller le score.
  2. Pour réagir au clic, pense à l'événement *quand ce sprite est cliqué* suivi de *ajouter 1 à score*.
  3. Pour attendre que le score atteigne 1010, utilise *répéter jusqu'à ce que (score = 10)*, puis place *dire « Gagné ! »* juste après la boucle.
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