Combien coûtent 8 paquets de cartes si on connaît le prix de 5 ? À quelle vitesse roule une trottinette qui avale 18 km en trois quarts d’heure ? Combien de temps pour télécharger une mise à jour de jeu de 1,5 Go ? Toutes ces questions reposent sur un même outil de Quatrième : la proportionnalité, et son prolongement vers les grandeurs composées comme la vitesse ou le débit.
À la fin de ce chapitre, je sais...
- reconnaître si une situation est une situation de proportionnalité ;
- calculer une quatrième proportionnelle avec le produit en croix ;
- appliquer un pourcentage et enchaîner deux évolutions successives ;
- calculer une vitesse moyenne ou un débit (grandeurs composées) ;
- convertir une vitesse de km/h en m/s, et réciproquement.
À quoi ça sert vraiment ?
Dès que tu compares des prix, des vitesses ou des temps de téléchargement, tu fais de la proportionnalité sans le savoir.
- Gaming : un pack de 3 joueurs coûte X pièces, combien pour 10 ? Une promo « -20 % » sur le battle pass, ça fait quel prix ?
- Smartphone : ton fichier pèse 1,5 Go, ton débit est de 20 Mo/s, dans combien de temps c’est prêt ?
- Trottinette, skate, vélo : ta vitesse moyenne, c’est juste la distance divisée par le temps.
Bref, c’est l’un des chapitres les plus utiles de l’année : tu vas t’en servir toute ta vie.
1. Reconnaître la proportionnalité
Situation de proportionnalité
Deux grandeurs sont proportionnelles lorsqu’on passe de l’une à l’autre en multipliant toujours par le même nombre. Ce nombre s’appelle le coefficient de proportionnalité.
Dans un tableau de proportionnalité, tous les quotients premieˋre lignedeuxieˋme ligne sont égaux : ils valent le coefficient.
Un tableau de prix
Un paquet de stickers coûte 3 €. On dresse le tableau :
| Nombre de paquets | 2 | 5 | 8 |
|---|
| Prix (en €) | 6 | 15 | 24 |
On vérifie : 26=3, 515=3, 824=3. Tous les quotients valent 3 : le tableau est proportionnel, de coefficient 3 (chaque paquet coûte 3 €).
Quel calcul donne quoi ?
Dans une situation de proportionnalité, on peut passer d’une grandeur à l’autre de plusieurs façons :
- multiplier par le coefficient (de la 1re ligne vers la 2e) ;
- diviser par le coefficient (de la 2e ligne vers la 1re) ;
- utiliser la linéarité : si une quantité double, l’autre double ; pour 8=5+3 paquets, on additionne les prix de 5 et de 3 paquets.
2. La quatrième proportionnelle et le produit en croix
Quand on connaît trois nombres d’un tableau de proportionnalité et qu’il en manque un, le nombre cherché s’appelle la quatrième proportionnelle.
Calculer une quatrième proportionnelle
- Ranger les données dans un tableau de proportionnalité (mêmes grandeurs sur la même ligne, mêmes unités).
- Repérer la case inconnue x et les trois nombres connus.
- Appliquer le produit en croix : multiplier les deux nombres en diagonale, puis diviser par le troisième.
- Vérifier que le résultat a un ordre de grandeur cohérent.
Le prix de 8 articles
5 articles identiques coûtent 35 €. Quel est le prix de 8 articles ?
| Nombre d’articles | 5 | 8 |
|---|
| Prix (en €) | 35 | x |
D’après le produit en croix :
x=535×8=5280=56.
Donc 8 articles coûtent 56 €.
Piège : diviser par le mauvais nombre
Pour le tableau ci-dessus, on est tenté d’écrire x=355×8, ce qui est FAUX (on obtiendrait environ 1,14, soit moins cher pour plus d’articles : absurde).
Le VRAI calcul multiplie les deux nombres en diagonale de la case vide. La case vide x est en face de 5, donc on divise par 5 : x=535×8=56. Réflexe de bon sens : plus d’articles, donc un prix plus grand que 35 €.
3. Les pourcentages
Prendre un pourcentage d'une quantité
Calculer t% d’une quantité, c’est la multiplier par 100t :
t% de N=100t×N.
Un pourcentage n’est qu’un coefficient de proportionnalité : 20%, c’est le coefficient 10020=0,2.
20 % de 150
20% de 150=10020×150=0,2×150=30.
Augmenter ou diminuer en une seule multiplication
- Augmenter une quantité de t%, c’est la multiplier par (1+100t).
- Diminuer une quantité de t%, c’est la multiplier par (1−100t).
Par exemple, augmenter de 10% revient à multiplier par 1,1 ; diminuer de 10% revient à multiplier par 0,9.
Enchaîner deux évolutions successives
Pour appliquer deux évolutions l’une après l’autre, on multiplie les coefficients (on ne les additionne pas !).
- Traduire chaque évolution par son coefficient multiplicateur.
- Multiplier la valeur de départ par le premier coefficient, puis par le second (ou multiplier les deux coefficients entre eux).
- Conclure.
Piège : +10 % puis -10 % ne revient PAS au prix de départ
On croit souvent qu’augmenter de 10% puis diminuer de 10% redonne le prix de départ. C’est FAUX.
Le VRAI raisonnement : les deux pourcentages ne s’appliquent pas à la même quantité. La baisse de 10% porte sur un prix déjà augmenté, donc plus grand. Avec un jeu à 60 € :
60×1,1×0,9=66×0,9=59,40 €.
Le coefficient global est 1,1×0,9=0,99 : il reste une baisse de 1%, pas un retour à 60 €.
4. Grandeurs composées : vitesse et débit
Une grandeur composée est obtenue en divisant une grandeur par une autre. La plus connue est la vitesse (une distance divisée par une durée) ; le débit (une quantité de données divisée par une durée) fonctionne pareil.
Calculer une vitesse moyenne en km/h
- Exprimer la distance en km et la durée en heures (penser à convertir les minutes).
- Diviser la distance par la durée : v=td.
- L’unité du résultat est le km/h.
Rappel utile : 15 min=6015 h=0,25 h, 30 min=0,5 h, 45 min=0,75 h.
La vitesse d'une trottinette
Une trottinette parcourt 18 km en 45 min. On convertit la durée : 45 min=6045 h=0,75 h. Alors :
v=td=0,7518=24 km/h.
Convertir km/h et m/s
Pour convertir une vitesse, on raisonne sur les unités : 1 km =1000 m et 1 h =3600 s.
- pour passer des km/h aux m/s, on divise par 3,6 ;
- pour passer des m/s aux km/h, on multiplie par 3,6.
Par exemple, 36 km/h =3,636=10 m/s.
Temps de téléchargement
Tu télécharges un fichier de 2 Go avec un débit de 50 Mo/s. On convertit : 2 Go =2×1024=2048 Mo. Alors :
t=DQ=502048=40,96 s≈41 s.
Piège : mélanger les unités
Pour une vitesse en km/h, écrire v=4518 avec la durée en minutes est FAUX (on obtiendrait 0,4, ce qui ne veut rien dire en km/h).
Le VRAI réflexe : harmoniser les unités avant de diviser. Une vitesse en km/h exige des heures, donc on convertit 45 min en 0,75 h, puis v=0,7518=24 km/h. Même règle pour un débit : un fichier en Go doit d’abord être converti en Mo si le débit est en Mo/s.
Le mémo des grandeurs composées
Vitesse et débit se rangent dans un petit triangle : la grandeur composée en bas, le produit en haut.
- Vitesse : d=v×t, v=td, t=vd.
- Débit : Q=D×t, D=tQ, t=DQ.
Tu caches la grandeur cherchée et la formule apparaît toute seule. Et surtout : vérifie toujours les unités avant de te lancer.